Naninha tricerátops em crochê
Faça um naninha tricerátops com manta granny square, cabeça modelada, três cornos, cinco pontas de gola e duas patas.
- Peças
- 12 crocheted pieces
- Agulha
- 5.5 mm and 3.75 mm
- Fio
- Worsted weight
- Extensão
- 2,417 words · 12 min
Leia primeiro as notas de tamanho e segurança. Conte cada volta, faça as peças na ordem indicada e prenda-as antes de costurar.
Materiais, escopo e notas da receita
Materiais e ferramentas
- Agulha de crochê de 5.5 mm para a manta
- Agulha de crochê de 3.75 mm para a cabeça, as pontas, os chifres e as patas
- Fio worsted, categoria 4, em uma ou mais cores
- Dois olhos de segurança de 12 mm, ou linha preta de bordar para bordar os olhos
- Enchimento de fibra de poliéster
- Marcadores de pontos
- Agulha de tapeceiro
- Tesoura e alfinetes
Detalhes do projeto
- Peças
- 12 peças em crochê: a manta granny square, a cabeça, 5 pontas da gola, 2 chifres da testa, 1 chifre nasal e 2 patas
- Técnicas utilizadas
- Voltas de granny square, espaços de correntinha, anel mágico, voltas contínuas, carreiras planas, aumentos, diminuições, apenas alça de trás e apenas alça da frente, bordado e costura
- Agulhas
- 5.5 mm para a manta, 3.75 mm para as peças de amigurumi
- Fio
- Worsted, categoria 4
- Amostra e tamanho
- Não indicados; as medidas da manta e da naninha dependem do fio, da tensão, da agulha e do número de voltas que você fizer
- Quantidade de fio
- Não indicada
- Terminologia
- Termos de crochê dos EUA
Faça primeiro a manta e depois as peças de amigurumi, para que a cabeça e as patas sejam posicionadas sobre o quadrado já pronto em vez de ficarem no chute. A manta é trabalhada em voltas fechadas, unindo cada volta com um ponto baixíssimo. Trabalhe a cabeça, os chifres e as patas em espiral contínua, e faça as pontas da gola em carreiras de ida e volta com uma correntinha de virada. Esta convenção resolve o método de união que a receita original deixa sem explicar para as peças de amigurumi.
A receita original não especifica a fibra do fio, a metragem, a amostra nem uma medida final, por isso nenhum tamanho é prometido aqui. Como a manta cresce um grupo por lado em cada volta, você controla as dimensões finais diretamente pelo número de voltas. Faça uma amostra de quatro voltas, meça-a e multiplique se precisar chegar a um tamanho específico antes de assumir uma sequência de cores completa.
Abreviaturas e contagem
| Abreviatura | Significado |
|---|---|
| AM | anel mágico |
| p / p | ponto / pontos |
| corr | correntinha |
| pb | ponto baixo |
| pa | ponto alto |
| pa 3 | um grupo de 3 pontos altos feitos no mesmo espaço |
| aum | fazer 2 pontos baixos no mesmo ponto |
| dim | diminuição de ponto baixo nos 2 pontos seguintes |
| pbx | ponto baixíssimo |
| alça de trás / alça da frente | trabalhar apenas na alça de trás do ponto / apenas na alça da frente |
| FO | encerrar e prender o fio |
Os parênteses indicam uma sequência que se repete, e «×» mostra quantas vezes repeti-la. Entre colchetes aparece o total de pontos ao fim da volta ou da carreira. Nas voltas da manta, as 2 corr iniciais substituem o primeiro ponto alto do primeiro grupo e não são contadas separadamente.
Manta granny square
Use a agulha de 5.5 mm. Troque de cor a cada volta para fazer listras, ou continue em uma só cor e avance com pontos baixíssimos até o canto seguinte em vez de arrematar. Cada volta acrescenta um grupo a cada lado, então a Volta 3 tem três grupos por lado, a Volta 4 tem quatro, e assim por diante.
Volta 1Em um AM: corr 2 (substituem o primeiro pa), pa 2, corr 3, (pa 3, corr 3) × 3; pbx no topo do primeiro grupo [4 grupos, 1 por lado]
Volta 2Una o fio em qualquer espaço de canto de 3 corr: corr 2, pa 2, corr 3, pa 3, corr 2; depois (pa 3, corr 3, pa 3, corr 2) em cada um dos 3 espaços de canto de 3 corr seguintes; pbx no primeiro p [8 grupos, 2 por lado]
Volta 3Una o fio em qualquer espaço de canto de 3 corr: [(pa 3, corr 3, pa 3, corr 2) no espaço de canto e depois (pa 3, corr 2) no espaço de 2 corr seguinte] × 4, substituindo o primeiro grupo de todos por corr 2 e pa 2; pbx no primeiro p [12 grupos, 3 por lado]
Volta 4Una o fio em qualquer espaço de canto de 3 corr: [(pa 3, corr 3, pa 3, corr 2) no espaço de canto e depois (pa 3, corr 2) em cada um dos 2 espaços de 2 corr seguintes] × 4, substituindo o primeiro grupo de todos por corr 2 e pa 2; pbx no primeiro p [16 grupos, 4 por lado]
Voltas 5–14Continue do mesmo modo, acrescentando a cada volta um grupo de lado (pa 3, corr 2) a mais em cada uma das quatro repetições; feche cada volta com pbx no primeiro p [Volta 14: 14 grupos por lado]
Arremate e esconda os fios ao fechar cada volta quando trocar de cor; quando não trocar, avance com pontos baixíssimos até o canto seguinte. Bloquear o quadrado pronto antes da montagem facilita muito centralizar a cabeça e distribuir as patas por igual.
Cabeça
Use a agulha de 3.75 mm nesta peça e em todas as seguintes. A cabeça é a parte mais modelada do projeto: o focinho nasce de uma volta feita apenas nas alças da frente, a peça alarga na altura das bochechas, mantém 54 pontos por dez voltas e depois espelha os aumentos com diminuições equivalentes.
Volta 1AM, pb 6 [6]
Volta 2aum × 6 [12]
Volta 3(pb 1, aum) × 6 [18]
Volta 4(pb 2, aum) × 6 [24]
Voltas 5–7pb ao redor por 3 voltas [24]
Volta 8Apenas na alça da frente: aum × 3, pb 9, aum × 3, pb 9 [30]
Volta 9(pb 1, aum) × 3, (pb 2, aum) × 3, (pb 1, aum) × 3, pb 9 [39]
Volta 10(pb 2, aum) × 3, (pb 3, aum) × 3, (pb 2, aum) × 3, pb 9 [48]
Volta 11pb 13, (pb 1, aum) × 6, pb 23 [54]
Voltas 12–21pb ao redor por 10 voltas [54]
A Volta 8 é feita inteiramente nas alças da frente. Essa única mudança deixa uma nervura bem visível em toda a volta da peça, e as alças de trás ficam sem trabalhar, livres para servir de borda do focinho. Mantenha os grupos de pb 9 alinhados entre si conforme avança, porque eles formam a parte de baixo achatada da mandíbula, enquanto os aumentos constroem a parte de cima do focinho.
Coloque os olhos entre as Voltas 9 e 10, com nove pontos de distância, logo acima da nervura do focinho. Confira se estão na mesma altura e à mesma distância do centro do focinho antes de prendê-los e leia o aviso sobre peças pequenas acima antes de escolher olhos de plástico em vez de bordado.
Volta 22(pb 7, dim) × 6 [48]
Volta 23pb 3, dim, (pb 6, dim) × 5, pb 3 [42]
Volta 24(pb 5, dim) × 6 [36]
Volta 25pb 2, dim, (pb 4, dim) × 5, pb 2 [30]
Volta 26(pb 3, dim) × 6 [24]
Volta 27pb 1, dim, (pb 2, dim) × 5, pb 1 [18]
Volta 28(pb 1, dim) × 6 [12]
Volta 29dim × 6 [6]
As Voltas 23, 25 e 27 começam e terminam com pontos simples, de modo que suas diminuições caem entre as da volta anterior. É esse deslocamento que mantém a parte de trás da cabeça lisa, em vez de repuxá-la em seis costuras visíveis. Arremate deixando um fio longo para costurar e puxe esse fio pelo centro da base da cabeça, de onde a cabeça será unida à manta. Se quiser bochechas mais marcadas e um nariz definido, modele a peça passando uma agulha de um lado ao outro entre as posições dos olhos antes de fechá-la.
Pontas da gola fazer 5
As cinco pontas são trabalhadas planas, em carreiras e não em voltas. No fim de cada carreira, faça 1 corr, vire e trabalhe de volta sobre a carreira que acabou de terminar. Os três tamanhos começam igual e apenas param em carreiras diferentes, então o conjunto pronto diminui de forma regular do centro da gola para fora.
Ponta grande fazer 1
Carreira 1AM, pb 3 [3]
Carreira 2aum × 3 [6]
Carreira 3(pb 1, aum) × 3 [9]
Carreira 4(pb 2, aum) × 3 [12]
Carreira 5(pb 3, aum) × 3 [15]
Ponta média fazer 2
Carreiras 1–4Trabalhe como a ponta grande até a Carreira 4 [12]
Ponta pequena fazer 2
Carreiras 1–3Trabalhe como a ponta grande até a Carreira 3 [9]
Encerre cada ponta deixando um fio longo para costurar e esconda a ponta do anel mágico para que o centro não se solte depois. Disponha as cinco peças em ordem antes de costurar: a grande no meio, depois uma média e uma pequena de cada lado. Se alguma ponta parecer desproporcional em relação à vizinha, refaça-a agora, e não depois de ela estar pregada.
Chifres fazer 3
Os três chifres correspondem ao animal em que esta naninha se baseia: um chifre curto no focinho e um par mais alto acima dos olhos. O par da testa ganha uma volta de aumentos, e é isso que o deixa maior que o chifre nasal.
Chifres da testa fazer 2
Volta 1AM, pb 6 [6]
Volta 2pb ao redor [6]
Volta 3(pb 2, aum) × 2 [8]
Volta 4pb ao redor [8]
Chifre nasal fazer 1
Volta 1AM, pb 6 [6]
Volta 2pb ao redor [6]
Arremate cada chifre deixando um fio longo para costurar. As peças são pequenas o suficiente para manter o formato sem enchimento; se preferir, um floquinho de fibra em cada chifre da testa faz com que ele fique um pouco mais empinado.
Patas fazer 2
Cada pata é um tubo comprido com uma base bem definida. A volta feita apenas nas alças de trás cria uma dobra nítida onde a sola encontra a lateral, então a pata se lê como um pé e não como um simples cilindro.
Volta 1AM, pb 6 [6]
Volta 2aum × 6 [12]
Volta 3(pb 2, aum) × 4 [16]
Volta 4pb ao redor apenas na alça de trás [16]
Voltas 5–16pb ao redor por 12 voltas [16]
Arremate deixando um fio longo para costurar. Achate a extremidade aberta e costure-a fechada pelas duas camadas; depois borde três risquinhos de dedos na base, acima da dobra das alças de trás. Faça as duas patas antes de pregar qualquer uma delas, para comparar o comprimento e a posição dos dedos.
Montagem e colocação
Estenda a manta bloqueada bem plana e prenda todas as peças com alfinetes antes de costurar qualquer coisa. Como a cabeça fica exatamente no centro de um quadrado, pequenos erros de posição ficam muito visíveis, então meça a partir de dois cantos opostos antes de se decidir.
- 1
Monte a gola. Costure as cinco pontas em volta da parte de trás da cabeça: a ponta grande no alto, ao centro, uma ponta média de cada lado dela e depois uma ponta pequena para fora de cada média. Prenda as cinco primeiro com alfinetes e confira a curva vista por trás.
- 2
Posicione os chifres. Costure o chifre nasal pequeno na ponta do focinho e depois prenda os dois chifres da testa algumas voltas atrás dos olhos. Confira se o par está na mesma altura e simétrico em relação ao centro do rosto.
- 3
Centralize a cabeça. Encontre o meio da manta dobrando-a de canto a canto nos dois sentidos. Prenda a cabeça sobre esse ponto usando o fio longo deixado na base dela e costure em toda a volta da união, para não sobrar nenhuma folga onde um dedinho possa se prender.
- 4
Pregue as patas. Coloque uma pata a uma ou duas voltas da manta de cada lado da cabeça, inclinada um pouco para fora, para que a naninha pronta pareça equilibrada quando erguida. Costure cada pata com firmeza em toda a extremidade fechada.
Verificações finais
- Conte a gola: uma ponta grande, duas médias e duas pequenas, cinco no total.
- Conte os chifres: um no focinho e dois acima dos olhos, três no total.
- Confirme que os olhos estão na mesma altura, com nove pontos de distância, e acima da nervura do focinho.
- Verifique se os quatro lados da manta têm a mesma quantidade de grupos.
- Puxe de leve a cabeça, os chifres, as pontas e as patas e reforce qualquer costura que se mexa.
- Esconda todos os fios restantes dentro do trabalho e use olhos bordados para quem tiver menos de três anos.
A naninha de triceratops está pronta. Você pode refazer as listras da manta, estendê-la além da Volta 14 para obter uma colcha maior ou bordar os olhos e os dedos em uma cor contrastante, mantendo intactas todas as contagens de pontos desta receita.
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